近日,華為技術有限公司申請的“虛擬顯示設備和虛擬顯示方法”專利獲批公布,該技術能夠避免在提供虛擬顯示功能的過程中產生的視覺輻輳調節沖突等問題,從而避免人眼的視疲勞。
隨著技術的逐漸發展,VR(虛擬現實)已經成為技術的主要發展方向之一,但有不少用戶在體驗VR后,都表示“眼鏡累,很酸”。
所以會出現這樣的情況,與人眼在短距離內長時間目視屏幕有關,但迫于體積與便攜性,VR頭顯又不可能拉遠顯示屏與人眼的物理距離,通過技術手段解決問題就成了主流思路。
近日,華為技術有限公司申請的“虛擬顯示設備和虛擬顯示方法”專利獲批公布(申請公布號:CN115407504A),就展示了一種用于避免佩戴VR頭顯眼部疲勞的技術手段。
根據專利摘要,該技術能夠避免在提供虛擬顯示功能的過程中產生的視覺輻輳調節沖突等問題,從而避免人眼的視疲勞。
具體來說,該專利能夠通過VR眼鏡控制顯示模組,讓不同對象顯示不同的成像面深度,從而讓不同對象處在不同的輻輳深度上。
之后,通過紅外相機捕捉眼球動作,系統能夠實現實時調節,從而讓人眼注視的虛擬鏡像時刻處在視覺交匯點上,從而降低人眼的疲勞感,優化用戶佩戴VR設備時的體驗。
整體來看,該技術確實能夠在一定程度上解決VR設備長時間佩戴的不適,也能夠通過捕捉人眼動態靈活調整渲染范圍,變相提高設備性能。